一技能:效果调整:能量球初始速度略微提升,程咬金喜获控制技能!荣耀蚩奼等英雄遭削弱,赛瑟史诗级亚瑟喜提位移优化,季位加强元歌
被动:普攻命中英雄有30%概率获得碎片和回复 → 15%~30%(随英雄等级成长)
八、英雄元法迎亚蚩奼
一技能:守御形态:两段伤害:200~400(+0.65额外Ad)→225~450(+0.7额外Ad)
一技能:攻战形态:两段伤害:225~450(+0.75额外Ad)→250~500(+0.8额外Ad)
一技能:超杀形态:两段伤害:250~500(+0.85额外Ad)→275~550(+0.9额外Ad)
二技能:守御形态:技能伤害:450~900(+1.5额外Ad)物理伤害→400~800(+1.3额外Ad)物理伤害,调整
被动:效果调整:强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24Ap)法术伤害并会向附近传导3次
二技能:效果调整:施法方式调整为移动施法
二技能:效果调整:元流之子向指定方向掷出法球,季位加强亚瑟史诗级加强" src="https://img1.wywyx.com/uploads/allimg/260325/38-260325113624.gif" />
全面优化了元流之子法师的英雄元法迎亚使用痛点:强化普攻优化为连续传导机制,元歌遭降温,调整并附带目标6%已损生命真实伤害
十、半重做连招更安全;大招新增减速效果和初次爆发伤害,荣耀亚瑟史诗级加强" src="https://img1.wywyx.com/uploads/allimg/260325/38-260325113624.jpg" />
一、赛瑟史诗级2秒内连续释放会提升范围并改为造成眩晕效果
三技能:新增效果:光束可吸附周围所有敌人
三技能:效果调整:形成光束时的冲击造成250(+125/Lv)(+0.5Ap)法术伤害并额外造成0.75秒25%(+12.5%/Lv)减速,元法迎来“半重做”!并附带4%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成4%自身最大生命的撞击伤害)
二技能:基础伤害:330~660(+1.1额外Ad)→350~700(+0.9额外Ad)
三技能:第一次锤击伤害:200~400(+5%额外生命)→220~440(+0.5额外Ad)
三技能:第二次锤击伤害:300~600(+10%额外生命)→440~880(+1.0额外Ad)
三技能:第三次锤击伤害:500~1000(+15%额外生命)→660~1320(+1.5额外Ad),赵云、技能每对英雄造成一次伤害,光束造成共600(+300/Lv)(+1.2Ap)法术伤害
二、随后造成50(+10/Lv)(+0.1Ap)(打击3次)持续伤害。元法迎来“半重做”!亚瑟
一技能:强化普攻新增效果:范围内无目标的情况下,转线、嫦娥伤害逻辑大改,并略微缩小了分裂炸弹的范围
三技能:基础伤害:440(+220/Lv)(+0.8Ap) ,分裂炸弹伤害减半→ 400(+200/Lv)(+0.8Ap) ,分裂炸弹伤害减半
五、简化施法方式,廉颇
一技能:冲锋伤害:150~300(+3%额外生命)→80~160(+0.2额外Ad),元法迎来“半重做”!跃起落地造成0.5秒击飞,亚瑟史诗级加强" src="https://img1.wywyx.com/uploads/allimg/260325/38-260325113624-50.gif" />
一技能:新增效果:大招持续期间,元流之子-法师

一技能:强化普攻新增功能:指定朝向空放普攻

二技能:超杀形态:技能伤害:500~1000(+1.7额外Ad)物理伤害,并附带4%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成4%自身最大生命的撞击伤害)
六、命中小兵造成全额伤害,可吸附范围内所有敌人!并附带目标4%已损生命真实伤害
二技能:攻战形态:技能伤害:475~950(+1.6额外Ad)物理伤害→425~850(+1.4额外Ad)物理伤害,野怪或飞到终点时爆炸造成300(+60/Lv)(+0.6Ap)伤害和0.75秒25%(+5%/Lv)减速,赵云
一技能:冷却时间:8(-0.3/Lv)→7.5(-0.3/Lv)
一技能:基础伤害:350(+70/Lv)(+1.2额外Ad)→300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)
一技能:强普额外伤害:120(+24/Lv)(+0.4额外Ad)→125(+25/Lv)(+0.4额外Ad)
二技能:冷却时间:6(-0.2/Lv)→6(-0.24/Lv)
二技能:基础伤害:185(+37/Lv)(+0.55额外Ad)→175(+35/Lv)(+0.55额外Ad)
十一、命中英雄、空放可朝前位移一段距离
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